وقتی توانبخشی به بازی تبدیل می شود تجهیزات هوشمند، تمرین های درمانی را هدفمند می گیرند به علاوه فیلم

وقتی توانبخشی به بازی تبدیل می شود تجهیزات هوشمند، تمرین های درمانی را هدفمند می گیرند به علاوه فیلم

سئو مئو به نقل از خبرنگاران جوان: پویا فوده، مدیرعامل یک شرکت دانش بنیان، ضمن اشاره به رویکرد این مجموعه در طراحی تجهیزات توانبخشی اظهار داشت: در این محصولات، تمرین های سنتی با عناصر بازی ترکیب شده اند تا فرد ضمن انجام فعالیت درمانی، درگیر یک هدف مشخص و تعاملی باشد.
یکی از این تجهیزات، یک تیلت برد هوشمند است که تمرین حفظ تعادل را به یک بازی بسکتبال تبدیل میکند. فرد در حالیکه روی سکوی متحرک قرار دارد، باید با کنترل تعادل بدن خود توپ را در مرکز صفحه به سوی سبد هدایت کرده و برای چند ثانیه در موقعیت هدف نگه دارد. به این ترتیب، تمرینی که در شکل سنتی می تواند برای فرد تکراری و خسته کننده باشد، در قالب یک بازی تعاملی اجرا می شود.
در بخش دیگری از این محصولات، بازیهای شناختی برای تمرین مهارت هایی مانند تشخیص رنگ ها و شناخت میوه ها طراحی شده است. این تجهیزات می توانند برای افرادی که به سبب سن پایین یا برخی ناتوانی های ذهنی، در مهارت های شناختی نیاز به تمرین بیشتری دارند، مورد استفاده قرار گیرند.
یکی دیگر از تجهیزات طراحی شده هم بر تقویت مهارت های حرکتی ظریف تمرکز دارد. این دستگاه با استفاده از بازی، فرد را به استفاده هدفمند از انگشتان وادار می کند و هم زمان با پیشرفت در مراحل بازی، تمرین های در رابطه با کنترل حرکات دست و انگشتان را دنبال می کند.
فوده با اشاره به اینکه این محصولات با هدف ایجاد هم زمان پیشرفت جسمی و شناختی طراحی شده اند، اضافه کرد: تجهیزات در نمایشگاه های تخصصی توانبخشی و کاردرمانی عرضه شده اند و مورد استقبال کاردرمانگران قرار گرفته اند. برخی کلینیک ها هم این تجهیزات را خریداری و در پروسه درمان مورد استفاده قرار داده اند.
به نقل از ایشان، توسعه بازیهای جدید همچنان ادامه دارد و هدف، گسترش دامنه کاربرد این فناوری برای گروههای مختلف کاربران است. طراحی سکو ها و تجهیزات توسط این مجموعه انجام شده و ثبت اختراع یکی از دستگاهها هم به نام مجموعه صورت گرفته است؛ پروسه ثبت اختراع برخی دیگر از محصولات هم درحال پیگیری است.
ترکیب فناوری، بازی و توانبخشی در این محصولات، نگاهی است که تلاش می کند تمرین های درمانی را از یک فعالیت صرفا تکراری به تجربه ای تعاملی تبدیل کند؛ تجربه ای که در آن کاربر هم زمان با انجام تمرین، با چالش های حرکتی و شناختی درگیر می شود.
دانلود فیلم اصلی کد ویدیو